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剣士防具一覧 ハンターシリーズ【剣士】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★「青熊獣アオアシラ」をクリア後、追加販売してくれる装備。 発動するスキルは「ハンター生活」、「探知」、「罠師」の3つ。 いずれもゲームに慣れるために好都合なスキルで、前半から中盤まで幅広く使うことができる。 「探知」は、千里珠を使用することで「自動マーキング」に強化できるが、スロットは全部で5個しかないので、 千里珠を使用して「自動マーキング」を発動させた場合、残りスロットで他のスキルを発動させることは厳しい。 より自分にあったスキル構成を狙うならば護石や武器スロットを活用するとよいだろう。 なお、頭をハンターキャップに変更することで千里珠を使わず「自動マーキング」を発動させられるが、代わりに「罠師」は発動しなくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 450z 6 0 1 -4 0 0 装備全箇所 2250z 30 0 5 -20 0 0 武具玉最大強化 1020z 60 LV4 上武具玉最大強化 1605z 105 LV7 堅武具玉最大強化 680z 125 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 8 10 12 15 18 21 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 68z 107z 136z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 高速設置+3 千里眼+2 狩人+2 毒-2 O-- 生産 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*2 端材 鉱石の端材*1 胴 ハンターメイル 高速設置+1 千里眼+2 狩人+3 毒-1 O-- 生産 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 ファンゴの毛皮*2 端材 鉱石の端材*1 腕 ハンターアーム 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 端材 鉱石の端材*1 腰 ハンターフォールド 高速設置+2 千里眼+4 狩人+1 毒-2 O-- 生産 ファンゴの毛皮*2 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*1 端材 鉱石の端材*1 脚 ハンターグリーヴ 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*1 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 マカライト鉱石*1鉄鉱石*5大地の結晶*1ジャギィの鱗*3セッチャクロアリ*3ファンゴの毛皮*5ツタの葉*1ユクモの木*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +2 +2 +3 +4 +3 +14 探知 自動マーキング 高速設置 +3 +1 +2 +2 +2 +10 罠師 狩人 +2 +3 +2 +1 +2 +10 ハンター生活 毒 -2 -1 -2 -2 -2 -9 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロSシリーズ【ガンナー】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目は下位と代わらずモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は4で、上位に上がればすぐ作成可能。 下位ズワロはまだ上がりきっていない温泉の泉質を補うという役割もあったが、この頃なら泉質が最上質になっていることもザラ。 何より手軽に作れて一式装備だけで体力+50がつくチェーンS装備および 多少作りにくいとはいえ、「制水珠【1】」の存在がズワロSの誰得感に拍車をかけている。 胴に水耐性が偏って付いているため、胴系統複製によって簡単に「水耐性【大】」をつけることが可能である。 この場合、その他の3部位をチェーンS一式にして、珠をつめると、 チェーンSの発動スキル+「水耐性【大】」の装備が可能になる。 ただし、チェーンS一式の空きスロット8つすべてに「制水珠【1】」をつめても同じ結果になるのはご愛嬌か。 水耐性にせよ体力にせよ、温泉、ドリンク、アイテムといくらでも代用が効き、わざわざスキルでやることではないのが悲しいところか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 18 -1 4 0 0 2 装備全箇所 17600z 36 -2 8 0 0 4 -2 13 0 0 4 武具玉最大強化 1608z 44 LV3 上武具玉最大強化 2432z 52 LV5 堅武具玉最大強化 4824z 70 LV8 重武具玉最大強化 2760z 78 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフッド 体力+7 水耐性+6 O-- 生産 垂皮竜の上皮*2 大猪の硬い皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 胴 ズワロSケープ 体力+3 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の上皮*4 大猪の硬い皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 スロット合計/必要素材合計 1 垂皮竜の上皮*6大猪の硬い皮*3ファンゴの毛皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +7 +3 +10 体力+20 水耐性 +6 +8 +14 水耐性【小】 水耐性【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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9/27 YAIBA・風神と雷神 01.05 18"46 重弩 猫火事場/麻痺猫2/討伐 271 02.07 17"80 槍 猫火事場/オトモ無/捕獲 270 03.08 37"60 槌 猫火事場/オトモ無/捕獲 279 03.11 12"53 槌 非火事場/オトモ無/捕獲 275 04.11 44"26 笛 非火事場/オトモ無/べリオ捕獲 オウガ討伐 278 以上4件 不参加武器 大剣/太刀/片手剣/双剣/銃槍/剣斧/軽弩/弓 剣士 ハンマー 279 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 59 35.37 ID wXTR77ID 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 37"60 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中・弱点特効・罠師・見切り+3・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・暴れうち 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/FEdCqsiwoZ 【備考】 捕獲時に相討ちで1乙 時間が足りない 275 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 22 11 24.89 ID g7fS0KXH 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 11 12"53 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・起上がり大・すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/CffDH9hEUm 【備考】 鬼G、強走Gを飲み入場、使用拘束類は ベリオ=閃光2、捕獲時シビレ1(タルG×2使用) オウガ=落とし穴1(タルG×2失敗orz)、支給シビレで捕獲 やはりみなさんすごすぎる(T_T) ランス 270 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 35 14.57 ID Zb1cKuBU 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 17"80 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 見切り+2 回避性能+1 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 胆力 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/OKSwSOlDRc 【備考】 ベリオ閃光3 捕獲用落とし穴 自爆当て大タルG2 オウガシビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4(開幕と麻酔) スキル含め前回と大体同じ感じですが オウガ捕獲失敗してグダってたのを改善ました 狩猟笛 278 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 35 51.95 ID o0AxEof9 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 べリオ捕獲 オウガ討伐 【タイム】 11 44"26 【武器・武器種】 グィロティスカ 狩猟笛 【スキル】 攻撃大 弱点特効 笛吹き名人 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/4n1vK82pHt 【備考】 やりかたは変えずに べリオへの閃光は1つしか使わなかった ガンナー ヘビィボウガン 271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 59 14.99 ID R2xYZBKk 使えるものは全部使ったのであまり誇れるタイムではないです 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 18"46 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、ブレ抑制+1、弱点特効、罠師、通常弾強化、体力−10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺貫通ブメ×2 【画像】 http //f.mjmj.be/zmqDK0Wtzz/ 【備考】 突入して大タルG×2を2セット当てつつ小タル鬼人薬G、種で火事場発動 閃光二回、途中で麻痺が一回入って討伐、2 30ぐらい オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴設置 種飲んで高台で通常2しゃがみ、麻痺一回 捕獲する予定でしたがそのまま流れで討伐しました せめて0分針いければよかったのですが 自分的にこれが限界のようです
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ガンナー防具一覧 アーティアSシリーズ【ガンナー】 特徴 装甲板を思わせるメタルパーツと、繊維のようにも見える露出した、人工筋肉のような何かが特徴の装備。左手の指先が点滅するのも浪漫ティック。 部位ごとに偏ったスキル値を持つため、他の防具と組み合わせやすいのが特徴。 特に速射スキルはライトガンナーには魅力的。サイレンサーを用いないなら一式作ってもいい。 (ただし、速射の反動は固定。速射対応弾+他の弾を扱う場合に) 速射スキルだけなら胴+脚+装飾品、または胴+一箇所を胴系統複製にすることで、他3箇所の組み合わせ幅が広がる。 また、腕+脚だけで反動軽減+1が発動するので、ヘビィボウガンで反動対策を用いたい場合にも役に立つ。 なお、キー素材はモンニャン隊☆3の渓流、水没林、凍土でそれぞれ入手できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 26 0 -2 -2 4 5 装備全箇所 26400z 78 0 -6 -6 12 15 武具玉最大強化 1206z 84 Lv2 上武具玉最大強化 3648z 96 Lv4 堅武具玉最大強化 7236z 123 Lv7 重武具玉最大強化 4140z 135 Lv8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアSレジスト 装填速度-3 反動+1 速射+5 O-- 生産 大きな太古の破片*3 さびた破片*5 ユニオン鉱石*3 カブレライト鉱石*6 端材 鉱石の上端材*2 腕 アーティアSガード 装填速度-5 反動+5 速射+1 O-- 生産 細い太古の破片*3 さびた破片*5 ユニオン鉱石*3 ドラグライト鉱石*9 端材 鉱石の上端材*2 脚 アーティアSレギンス 装填速度-2 反動+5 速射+4 O-- 生産 長い太古の破片*3 さびた破片*5 カブレライト鉱石*6 ドラグライト鉱石*9 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 大きな太古の破片*3細い太古の破片*3長い太古の破片*3さびた破片*15ユニオン鉱石*6カブレライト鉱石*12ドラグライト鉱石*18 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +1 +5 +5 +11 反動軽減+1 反動軽減+2 速射 +5 +1 +4 +10 連発数+1 装填速度 -3 -5 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レウスシリーズ【剣士】 特徴 シリーズ皆勤となるレウス装備。デザインはマイナーチェンジされたが攻撃特化なスキル傾向は変わらず。 スロットも7つと余裕のある設計のため、攻撃力UPを伸ばすか別のスキルをつけるかは好みで。 しかし体力回復量DOWNは何が何でも消すべきである。回避方法の一つとして、頭をレウスキャップに変更する方法がある。 更にこの場合、豊富なスロットのどこか一つに火炎珠を一つ追加する事で、容易に火属性攻撃強化+2へスキルを強化できるのでオススメ。 腕部に骨髄*2はまだしも腰部作成に逆鱗が一つ必要なため、若干作成難度が高い。 一式にこだわらないのならば、頭をキャップにしつつ、腰をジャギィフォールドに変える手もある。 さらに防御力は落ちるが、体力回復DOWN以外のスキル一式が発動しつつ空きスロット6となる。 これに火炎珠*3をいれれば火属性攻撃強化+2も発動するため、逆鱗が出るまではこれで我慢しよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 22 2 -1 -2 -1 -4 装備全箇所 16750z 110 10 -5 -10 -5 -20 武具玉最大強化 2760z 140 LV4 上武具玉最大強化 4215z 185 LV7 堅武具玉最大強化 1840z 205 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスヘルム 攻撃+4 回復量-3 火属性攻撃+1 痛撃+1 O-- 生産 火竜の鱗*3 火竜の甲殻*3 火竜の翼爪*1 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 胴 レウスメイル 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+1 痛撃+3 O-- 生産 火竜の甲殻*2 火竜の鱗*4 火竜の翼膜*3 ベアライト石*6 端材 火竜の端材*2 腕 レウスアーム 攻撃+2 回復量-2 火属性攻撃+1 痛撃+2 OO- 生産 火竜の尻尾*1 火竜の翼爪*1 火竜の骨髄*2 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 腰 レウスフォールド 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+2 痛撃+2 OO- 生産 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*1 上竜骨*3 紅蓮石*1 端材 火竜の端材+2 脚 レウスグリーヴ 攻撃+1 回復量-1 火属性攻撃+5 痛撃+2 O-- 生産 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*4 火炎袋*2 ベアライト石*5 端材 火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 火竜の鱗*11火竜の甲殻*8火竜の翼爪*2火竜の翼膜*6火竜の尻尾*1火竜の骨髄*2火竜の逆鱗*1火炎袋*2ドラグライト鉱石*6ベアライト石*11紅蓮石*1上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火属性攻撃 +1 +1 +1 +2 +5 +10 火属性攻撃強化+1 痛撃 +1 +3 +2 +2 +2 +10 弱点特効 攻撃 +4 +1 +2 +1 +1 +9 攻撃UP【小】 回復量 -3 -2 -2 -2 -1 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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リノプロシリーズ【ガンナー】 特徴 ボウガンのブレを軽減する精密射撃と、スタミナの回復速度を倍増させる気力回復スキルが発動する。 この二つのスキルは、ともにヘビィボウガンの扱いづらさを改善してくれる中々よい組み合わせだろう。 砲術は、ボウガンでは徹甲榴弾のみ強化されるスキル。主力にはならない弾なので、恩恵は薄い。 剣士用同様、やはり見た目のインパクトが濃い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 5 3 -1 -1 -1 2 装備全箇所 4250z 25 15 -5 -5 -5 10 武具玉最大強化 1260z 55 LV4 上武具玉最大強化 1310z 75 LV6 堅武具玉最大強化 840z 90 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 7 9 11 13 15 18 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 84z 131z 168z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロキャップ 氷耐性-1 精密射撃+4 砲術+2 気力回復+4 O-- 生産 草食竜の頭殻*1 草食竜の甲殻*2 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 胴 リノプロレジスト 氷耐性-2 精密射撃+2 砲術+1 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の頭殻*1 草食竜の甲殻*2 大地の結晶*2 端材 草食竜の端材*2 腕 リノプロガード 防御+4 氷耐性-2 砲術+2 気力回復+1 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 竜骨【中】*4 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 腰 リノプロコート 氷耐性-2 精密射撃+1 砲術+4 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 草食竜の頭殻*1 大地の結晶*2 端材 草食竜の端材*2 脚 リノプロレギンス 氷耐性-2 精密射撃+4 砲術+2 気力回復+1 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 竜骨【小】*6 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 草食竜の頭殻*3草食竜の甲殻*10氷結晶*6大地の結晶*4竜骨【中】*4竜骨【小】*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 精密射撃 +4 +2 +1 +4 +11 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 砲術 +2 +1 +2 +4 +2 +11 砲術師 砲術王 気力回復 +4 +2 +1 +2 +1 +10 スタミナ急速回復 防御 +4 +4 氷耐性 -1 -2 -2 -2 -2 -9 氷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ハプルシリーズ【ガンナー】 特徴 ハプルボッカ素材を中心に、ドスジャギィとオルタロスの素材も使用する。 見た目は男性/女性ともに、ポケットがたくさん付いた特殊部隊風の野戦服。 一式で"早食い+2"、"まんぷく"、マイナススキルの"腹減り倍加【小】"と食事関連のスキルが発動する。 あと1ptで"水属性攻撃強化+1"が発動できるが、マイナススキルを消すと残りスロットは2個。 護石頼みでも追加スキルは望めないため、"拾い食い"を発動させるのが精一杯か。 高攻撃力のモンスターが多い火山では"早食い+2"と高い火耐性が活かせるが、逆に火山以外ではパっとしない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 9 4 0 -1 -2 0 装備全箇所 11750z 45 20 0 -5 -10 0 武具玉最大強化 2160z 75 LV4 上武具玉最大強化 2210z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1440z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルキャップ 腹減り-2 食いしん坊+4 食事+4 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の頭殻*1 潜口竜の甲殻*2 竜骨【中】*5 狗竜の皮*2 端材 潜口竜の端材*2 胴 ハプルレジスト 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の皮*4 潜口竜の爪*1 潜口竜の甲殻*3 鮮やかな体液*4 端材 潜口竜の端材*2 腕 ハプルガード 腹減り-1 食いしん坊+3 食事+4 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*2 鮮やかな体液*4 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 腰 ハプルコート 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 OO- 生産 潜口竜の皮*3 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*3 甲虫の腹袋*4 端材 潜口竜の端材*2 脚 ハプルレギンス 腹減り-3 食いしん坊+3 食事+2 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の甲殻*3 潜口竜の爪*1 潜口竜の皮*3 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 潜口竜の頭殻*2潜口竜の甲殻*10潜口竜の皮*10潜口竜の爪*4鮮やかな体液*8狗竜の皮*2甲虫の大顎*6甲虫の腹袋*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +4 +3 +4 +3 +2 +16 早食い+2 食いしん坊 +4 +1 +3 +1 +3 +11 まんぷく 拾い食い 水属性攻撃 +3 +1 +1 +1 +3 +9 水属性攻撃強化+1 腹減り -2 -2 -1 -2 -3 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レザーSシリーズ【ガンナー】 特徴 採取装備。上位最序盤で作成出来るが、採取装備としては最上級にして最終装備。 上位素材は上質な毛皮とカブレライト鉱石しかなく、しかも両方採取ツアーで取れるということで、作成難易度は非常に低い。 剣士と同じように「神の気まぐれ」「採取+2」「高速収集」と採取スキルが素で3つも発動し、 更に時間経過によるスタミナゲージ減少を無くす「腹減り無効」まで発動するのでスタミナ回復アイテムも不要。 スロットも4つと同じなので、武器かお守りのスロットを使ってスロット1で+2されるスキルを発動させよう。 ちなみに、頭を剣士用に変えた場合、速集珠と無食珠を一つずつはめれば全く同じスキルを発動することも可能。 その場合、残りのスロットは2と少なくなるので、追加スキルは武器スロットやお守り次第。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 14 0 0 0 0 2 装備全箇所 14250z 70 0 0 0 0 10 武具玉最大強化 2460z 90 LV3 上武具玉最大強化 3765z 110 LV5 堅武具玉最大強化 4920z 155 LV8 重武具玉最大強化 3925z 175 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 16 18 20 22 25 28 31 35 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 164z 251z 328z 785z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーSキャップ 腹減り+5 採取+4 高速収集+3 気まぐれ+3 --- 生産 カブレライト鉱石*1 暖かい毛皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の端材*2 胴 レザーSレジスト 腹減り+2 採取+3 高速収集+3 気まぐれ+1 O-- 生産 上質な毛皮*1 カブレライト鉱石*1 大猪の皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の上端材*1 腕 レザーSガード 腹減り+3 採取+3 高速収集+1 気まぐれ+4 O-- 生産 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 端材 毛皮の上端材*2 腰 レザーSコート 腹減り+3 採取+1 高速収集+3 気まぐれ+4 O-- 生産 カブレライト鉱石*1 大猪の皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の端材*2 脚 レザーSレギンス 腹減り+2 採取+4 高速収集+1 気まぐれ+4 O-- 生産 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 端材 毛皮の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 上質な毛皮*5暖かい毛皮*6大猪の皮*5ファンゴの毛皮*6なめらかな皮*8カブレライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気まぐれ +3 +1 +4 +4 +4 +16 神の気まぐれ 採取 +4 +3 +3 +1 +4 +15 採取+2 腹減り +5 +2 +3 +3 +2 +15 腹減り無効 高速収集 +3 +3 +1 +3 +1 +11 高速収集 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 レックスシリーズ【ガンナー】 特徴 ティガレックスの素材を利用した装備。 一式装備すると、「自動マーキング」「まんぷく」「耳栓」が発動する。 「自動マーキング」で常にボスモンスターの状態がわかり、「耳栓」は咆哮【小】で怯まなくなるため、 攻撃を中断させられることが少なくなる。 また、ロワーガやファルメルと異なり、火耐性も高い。 一式装備としてのスキルはそれなりだが、一方、この装備を利用してスキルの拡張を行おうと思うと、 ほとんどできないことが問題である。 スロットの数が4個と圧倒的に少ない上に、スロットの位置が余分なスキルポイントの部分に集中しているため、 スロットがほとんど利用不可能な点であり、追加スキルについては護石もしくは武器スロット頼みになる。 また、「高級耳栓」の発動をねらうと「悪霊の加護」を押さえるのが難しい。 なお、胴のスキルポイントが完全に余っているため、こちらを交換したくなるが、 脚をアシラレギンスもしくはラングロレギンスにすることでも同じスキル状態になるので、 護石を利用してスキルの追加をする際にはこちらの方が良いかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 3 0 -2 0 -1 装備全箇所 20750z 60 15 0 -10 0 -5 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスキャップ 食いしん坊+4 加護-1 聴覚保護+3 千里眼+5 --- 生産 轟竜の頭殻*1 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 未熟な海綿質*5 端材 轟竜の端材*2 胴 レックスレジスト 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+1 OO- 生産 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 轟竜の尻尾*1 水生獣の皮*6 端材 轟竜の端材*2 腕 レックスガード 食いしん坊+2 加護-3 聴覚保護+3 千里眼+3 --- 生産 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 轟竜の爪*4 狗竜の皮*2 端材 轟竜の端材*2 腰 レックスコート 食いしん坊+3 加護-1 聴覚保護+2 千里眼+5 --- 生産 轟竜の甲殻*4 轟竜の鱗*4 上竜骨*2 狗竜の爪*3 端材 轟竜の端材+2 脚 レックスレギンス 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+2 千里眼+2 OO- 生産 轟竜の鱗*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 狗竜の皮*3 端材 轟竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 轟竜の頭殻*1轟竜の鱗*14轟竜の甲殻*10轟竜の牙*8轟竜の爪*14轟竜の尻尾*1上竜骨*2未熟な海綿質*5水生獣の皮*6狗竜の皮*5狗竜の爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +5 +1 +3 +5 +2 +16 自動マーキング 食いしん坊 +4 +1 +2 +3 +1 +11 まんぷく 拾い食い 聴覚保護 +3 +1 +3 +2 +2 +11 耳栓 高級耳栓 加護 -1 -2 -3 -1 -2 -9 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 インゴットSシリーズ【剣士】 特徴 インゴットシリーズの上位版。 雷属性攻撃の代わりに達人のスキルポイントが設定され「見切り+1」が発動するようになり、汎用性が更にアップ。 下位版と同様耐性値が全体的に低いのが難点だが、実用的なスキルが揃っており幅広い活躍が期待できる。 素材もほぼ鉱石のみで非常に入手しやすいため、HR5に昇格したら作って損はないだろう。 なおイベントクエストを利用するとHR4でも作成可能。HR4の段階では頭一つ抜けた性能である。 一式で装備するとピッケルや虫あみなどのアイテムが壊れやすくなる「悪霊の気まぐれ」が発動する。 スロット1つで消すことができるが、戦闘に関係ないスキルなので放置するのも手。 消さない場合、2スロットの部分に達人珠【2】を入れることで「見切り+2」を発動させつつ空きスロットが5個できる。 同じく鉱石系防具であるアロイSシリーズと発動スキルが3つとも被っているため 組み合わせてスキルはそのままに防御力を犠牲にしてスロットを増やすことが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 47 -2 -2 1 -2 0 装備全箇所 44000z 235 -10 -10 5 -10 0 武具玉最大強化 4020z 255 LV3 上武具玉最大強化 9120z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 360 LV9 重武具玉最大強化 6900z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 インゴットSヘルム 達人+3 研ぎ師+3 風圧+2 気まぐれ-3 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 胴 インゴットSメイル 達人+1 研ぎ師+3 風圧+4 気まぐれ-1 O-- 生産 ユニオン鉱石*3 獄炎石*2 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 腕 インゴットSアーム 達人+2 研ぎ師+4 風圧+1 気まぐれ-2 OO- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 腰 インゴットSコイル 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+4 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 獄炎石*2 カブレライト鉱石*5 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 脚 インゴットSグリーヴ 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+2 OO- 生産 ユニオン鉱石*3 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 カブレライト鉱石*20デプスライト鉱石*7ユニオン鉱石*12グラシスメタル*9獄炎石*4溶岩塊*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +1 +2 +3 +3 +12 見切り+1 見切り+2 風圧 +2 +4 +1 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +3 +4 +10 砥石使用高速化 気まぐれ -3 -1 -2 -2 -2 -10 悪霊の気まぐれ 耐震 +4 +2 +6 耐震 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。